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31 . 07 . 10   01 : 04 : 15

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Teilnehmerfeld der 16. PSL MASTERS
30.07.10 12:03 Uhr PSYCHQ

Wir setzen die Segel steil Richtung Finalevent. Gold- und Platin-Nachrücker haben sich ebenso dem Teilnehmerfeld angeschlossen wie Teams, die noch Spielerdaten nachreichen mussten.




Die gamescom 2010 Videospielmesse vom 19. bis 22. August kann getrost kommen. Die drei MASTERS 16 Teilnehmerfelder stehen. Nach dem Pick-Montag haben sich noch ein paar Gold- und Platin-Nachrücker angeschlossen und auch die letzten Modern Warfare 2 6on6 Teams haben es schliesslich geschafft, vollständige Teamlisten bis zur allerletzten Meldefrist am Mittwochabend abzuliefern. Zudem können wir einen weiteren Gran Turimso 5 Prologue Piloten melden, der zeitig seine Bestzeiten gefahren hatte.

Damit feiern wir mit 10 MW2-Teams, 14 GT5P-Fahrern und 24 Rasenkicker das 16. Saisonfinale um die offizielle PlayStation LIGA Meisterschaft. Über volle vier Messetage erstreckt sich das MASTERS-Turnier in unseren drei Gamedisziplinen. Wenn Ihr Euch als Besucher, Fans und Begleitpersonen anschliessen wollt, begrüssen wir herzlichst in drei Wochen am PSL-Messestand in Köln!

Derweil werkeln wir an einem auf die Teilnehmerzahlen optimieren Turnierplan und dafür, dass wir unseren Qualifikanten das bestmögliche MASTERS in Köln bieten können. Wie das genau aussehen wird, dazu stehen wir im engen Feedback-Kontakt mit unseren Teilnehmern, so dass wir Euch Anfang kommender Woche das MASTERS-Programm präsentieren können, das die Eckdaten von Check-In ab Donnerstagmittag bis Siegerehrung am Sonntagnachmittag perfekt ausfüllen wird!




Call of Duty: Modern Warfare 2 6on6+ S&Z


Pick 01: [SEAL] SEALs
1954 Rankingpunkte
64 Siege in 85 Online-Matches
Aktivitätsstufe Platin

Pick 02: [KoD] KoD-eSport-MW2
1820 Rankingpunkte
43 Siege in 44 Online-Matches
Aktivitätsstufe Gold

Pick 03: [eVo] The_[eVo]LuTioN_CoD
1510 Rankingpunkte
33 Siege in 40 Online-Matches
Aktivitätsstufe Gold

Pick 04: [Rage] KoD-eSport-Rage-MW2
1452 Rankingpunkte
32 Siege in 39 Online-Matches
Aktivitätsstufe Gold

Pick 05: [6th*] Next-Gen-Elite_6th_Sense
1417 Rankingpunkte
32 Siege in 55 Online-Matches
Aktivitätsstufe Platin

Pick 06: Hamburger Haenger SuZ
1284 Rankingpunkte
23 Siege in 40 Online-Matches
Aktivitätsstufe Gold

Pick 07: [TMA] TMA_Team_Tactics
601 Rankingpunkte
9 Siege in 47 Online-Matches
Aktivitätsstufe Platin

Pick 08: [raF] Red-Ape-Faction-SAKI-SQUAD
836 Rankingpunkte
11 Siege in 36 Online-Matches
Aktivitätsstufe Gold

Pick 09: [H|R] Next-Gen-Elite_HellRide
836 Rankingpunkte
12 Siege in 37 Online-Matches
Aktivitätsstufe Gold

Pick 10: [SdZ] Soldaten_des_Zorns
787 Rankingpunkte
15 Siege in 45 Online-Matches
Aktivitätsstufe Platin




FIFA 10 1on1

Pick 01: Fabian "Ballkontakt-87-" Gross
1783 Rankingpunkte
276 Siege in 441 Online-Matches
Aktivitätsstufe Platin

Pick 02: Kevin "Ballverlust-92-" Herisch
1738 Rankingpunkte
121 Siege in 159 Online-Matches
Aktivitätsstufe Platin

Pick 03: Florian "Ballverrückt-88-" Heinrich
1726 Rankingpunkte
124 Siege in 183 Online-Matches
Aktivitätsstufe Platin

Pick 04: Dennis "KingKonGsu" Mertens
1715 Rankingpunkte
108 Siege in 163 Online-Matches
Aktivitätsstufe Platin

Pick 05: Julian "GodOfBall-90-" Kubicek
1713 Rankingpunkte
127 Siege in 185 Online-Matches
Aktivitätsstufe Platin

Pick 06: Christopher "impii" Hellfeuer
1670 Rankingpunkte
40 Siege in 48 Online-Matches
Aktivitätsstufe Gold

Pick 07: Sascha "KingPoldi10" Schumacher
1615 Rankingpunkte
50 Siege in 64 Online-Matches
Aktivitätsstufe Gold

Pick 08: Torsten "T0T0" Bühn
1609 Rankingpunkte
27 Siege in 34 Online-Matches
Aktivitätsstufe Gold

Pick 09: Gabriel "nitroxpixel" Gabor
1589 Rankingpunkte
91 Siege in 148 Online-Matches
Aktivitätsstufe Platin

Pick 10: Jan-Erik "XxStGerrard88xX" Traub
1556 Rankingpunkte
46 Siege in 66 Online-Matches
Aktivitätsstufe Gold

Pick 11: Thorben "bisusa" Herzog
1505 Rankingpunkte
69 Siege in 87 Online-Matches
Aktivitätsstufe Gold

Pick 12: Kevin "knipser_1992" Stepput
1479 Rankingpunkte
43 Siege in 59 Online-Matches
Aktivitätsstufe Gold

Pick 13: Erdem "Maxwell_oZ" Berse
1431 Rankingpunkte
36 Siege in 56 Online-Matches
Aktivitätsstufe Gold

Pick 14: Patrick "PrinZ_AzZze" Straschek
1417 Rankingpunkte
28 Siege in 33 Online-Matches
Aktivitätsstufe Gold

Pick 15: Pascal "Ballverteiler" Weweler
1369 Rankingpunkte
134 Siege in 187 Online-Matches
Aktivitätsstufe Platin

Pick 16: Konuk "Shahid" Suheda
1356 Rankingpunkte
66 Siege in 107 Online-Matches
Aktivitätsstufe Gold

Pick 17: Yves "BallFighter-90-" Feltus
1322 Rankingpunkte
49 Siege in 83 Online-Matches
Aktivitätsstufe Gold

Pick 18: Robert "Atze_Robert" Bitterlich
1317 Rankingpunkte
51 Siege in 87 Online-Matches
Aktivitätsstufe Gold

Pick 19: Ayhan "AAyhan1991" Altundag
1295 Rankingpunkte
45 Siege in 69 Online-Matches
Aktivitätsstufe Gold

Pick 20: Marcel "Babaria1986" Nassenstein
1264 Rankingpunkte
188 Siege in 334 Online-Matches
Aktivitätsstufe Platin

Pick 21: Marcel "FlensburgerJung" Majed
1227 Rankingpunkte
77 Siege in 125 Online-Matches
Aktivitätsstufe Platin

Pick 22: Manu "CatfiSh" Waibel
1398 Rankingpunkte
70 Siege in 94 Online-Matches
Aktivitätsstufe Gold

Pick 23: Adrian "DeutscherSTA" Smolczyk
1223 Rankingpunkte
21 Siege in 31 Online-Matches
Aktivitätsstufe Gold

Pick 24: Sven "hsoner" Lier
614 Rankingpunkte
82 Siege in 216 Online-Matches
Aktivitätsstufe Platin





GT5 Prologue "Adrenalin" Time Attack

Pick 01: Steffen "zocker_16" Christein
BMW M3 Coupe '07: Suzuka Cirquit - 02:16:453
Honda Integra Type R '04: London (rw) - 00:57:850
TVR Tamora '02: Fuji GT - 01:48:044

Pick 02: Tobias "MADFORCE" Czerny
BMW M3 Coupe '07: Suzuka Cirquit - 02:16:811
Honda Integra Type R '04: London (rw) - 00:57:768
TVR Tamora '02: Fuji GT - 01:48:068

Pick 03: Robert "psycho67" Bohrer
BMW M3 Coupe '07: Suzuka Cirquit - 02:16:629
Honda Integra Type R '04: London (rw) - 00:57:768
TVR Tamora '02: Fuji GT - 01:48:294

Pick 04: Christian "GTRP_Gantenbein" Giere
BMW M3 Coupe '07: Suzuka Cirquit - 02:17:195
Honda Integra Type R '04: London (rw) - 00:57:833
TVR Tamora '02: Fuji GT - 01:48:442

Pick 05: Jens "TheHolyLM" Krüger
BMW M3 Coupe '07: Suzuka Cirquit - 02:17:216
Honda Integra Type R '04: London (rw) - 00:57:993
TVR Tamora '02: Fuji GT - 01:48:624

Pick 06: Markus "Monza" Weyer
BMW M3 Coupe '07: Suzuka Cirquit - 02:17:399
Honda Integra Type R '04: London (rw) - 00:58:010
TVR Tamora '02: Fuji GT - 01:48:765

Pick 07: Patrick "PesPaddi" Rünz
BMW M3 Coupe '07: Suzuka Cirquit - 02:17:390
Honda Integra Type R '04: London (rw) - 00:58:076
TVR Tamora '02: Fuji GT - 01:48:821

Pick 08: Peer "Spacewalker83" Dorn
BMW M3 Coupe '07: Suzuka Cirquit - 02:17:972
Honda Integra Type R '04: London (rw) - 00:57:954
TVR Tamora '02: Fuji GT - 01:49:244

Pick 09: Peer "TAFKAH" Weber
BMW M3 Coupe '07: Suzuka Cirquit - 02:18:395
Honda Integra Type R '04: London (rw) - 00:57:914
TVR Tamora '02: Fuji GT - 01:50:063

Pick 10: Torsten "[TEN]" Falise
BMW M3 Coupe '07: Suzuka Cirquit - 02:18:678
Honda Integra Type R '04: London (rw) - 00:58:742
TVR Tamora '02: Fuji GT - 01:49:686

Pick 11: Alexander "CiT01" Czerny
BMW M3 Coupe '07: Suzuka Cirquit - 02:19:144
Honda Integra Type R '04: London (rw) - 00:58:441
TVR Tamora '02: Fuji GT - 01:50:636

Pick 12: Marion "racersheep" Koerth
BMW M3 Coupe '07: Suzuka Cirquit - 02:19:671
Honda Integra Type R '04: London (rw) - 00:58:919
TVR Tamora '02: Fuji GT - 01:50:270

Pick 13: Martin "P93a93p93s93t93" Traud
BMW M3 Coupe '07: Suzuka Cirquit - 02:34:265
Honda Integra Type R '04: London (rw) - 01:03:723
TVR Tamora '02: Fuji GT - 01:57:099

Pick 14: Jan "Spaghettimonster" Kubiczek
BMW M3 Coupe '07: Suzuka Cirquit - 02:17:945
Honda Integra Type R '04: London (rw) - 00:58:219
TVR Tamora '02: Fuji GT - 01:49:505


Wir sehen uns in Köln auf der gamescom 2010 - lasst Euch die MASTERS-Vorfreude nicht vermiesen!


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Einmal Finalevent bitte: MASTERS-Erlebnis Gran Turismo 5 Prologue im Time-Attack-Modus
23.07.10 22:59 Uhr Delippi

Auf dem Finalevent geht es rund - im Kreis und auf der Jagd nach der Bestzeit, um der Konkurrenz stets eine Wagenlänge voraus zu sein. Unsere GT5P-Fahrer bringen Euch die Faszination näher.




Vom 19. bis 22. August 2010 feiern wir zusammen mit Euch auf der gamescom Videospielmesse in Köln das PSL-Saisonfinale. Als eine der drei MASTERS 16 Gamedisziplinen geht Gran Turismo 5 Prologue an den Start. Erwartete 16 Qualifikanten fahren im Time-Attack-Modus vier Turniertage lang um die Wette.

Wer sich endgültig zum Finalevent-Fahrerfeld zählen kann, das entscheidet sich am Montag um 20:00 Uhr. Es zählt die persönliche Bestzeit. Noch habt Ihr die letzte Chance, selbst aktiv im Fahrerfeld dabei zu sein. Was genau diese GT5P-Faszination ausmacht, erzählen Euch derweil die MASTERS-Anwärter selbst:


PesPaddi: "Für mich ist gerade GT5P 'das' PSL-Spiel, weil es eine unheimlich starke Community hat. Es gibt kaum Leute, die sich gegen andere auflehnen, rumheulen, oder beschimpfen. Meiner Meinung nach gibt es kaum ein Spiel, das den Gedanken der PSL "Miteinander statt Gegeneinander" so toll repräsentiert.

Klar ist es auch schön, mit mehreren Fahrern auf der Strecke zu sein, allerdings wird es auch dann immer wieder Leute geben, die einen absichtlich von der Strecke rammen, und/oder Spielfehler ausnutzen, um sich einen Vorteil zu verschaffen. Genau das ist bei Gran Turismo 5 Prologue nicht möglich!

Bestes Beispiel für unsere Top-Community ist, dass mehrere Fahrer die Möglichkeit hätten, die Zeiten mit Kupplung zu fahren, wodurch sie dann auch einen Vorteil hätten. Per Abstimmung haben wir alle uns darauf geeinigt, die Kupplung nicht zu verwenden, wenn es um Zeitfahren in der PSL geht, und bisher haben sich auch alle Piloten daran gehalten! Es geht hier weniger um ein Verbot, das in den PSL-Regeln festgehalten wurde, als um ein 'Gentlemen Agreement' an das sich gehalten wird. Davon könnten sich einige andere Ligen hier mal 'ne Scheibe abschneiden.

Zum Anderen sind unter den Fahrern, die hier in der PSL fahren, mindestens 10, die ihre Zeiten online immer unter den Top 50 der Weltrangliste wiederfinden. Und nicht zu vergessen zwei Piloten, die es sogar bei der GT Academy bis nach Silverstone geschafft haben - einer der beiden sogar schon zum zweiten Mal. Was ich damit sagen möchte: Nicht nur unser Comunity-Verhalten ist Bombe, wir haben auch einige der Top-Piloten weltweit!"

psycho67: "Das Besondere an Gran Turismo ist der Realismus und die Detailgenauigkeit. Was mich schon immer gewundert hat, wie gross das Interesse an GT5P ist, da es sich hierbei ja quasi um eine Demo handelt. An Events wie der GT Academy hat man gesehen, wie viele es wirklich sind und wie hoch die Leistungsdichte ist!

Da ich selbst gelegentlich Events auf GTRP veranstalte, merke ich auch, dass so langsam die Luft raus ist. Nach nun knapp vier Jahren mit acht Strecken und 70 Autos sind die meisten gelangweilt, die Teilnehmerzahlen an allen Events rückläufig. Nun wurde endlich ein definitiver Releasetermin von GT5 bekannt gegeben. Alle stehen Kopf und keiner kann es mehr abwarten. Ich denke, ich spreche für eine ganze Community, wenn ich sage, dass es allerhöchste Eisenbahn ist, dass die Vollversion raus kommt!

Ich würde sagen, der Drang, sich zu verbessern, eine schnelle und annähernd perfekte Runde hinzuballern und sich mit anderen messen zu können, das ist es, was die Faszination an Gran Turismo ausmacht."

zocker_16: "Ich spiele Gran Turismo schon seit dem zweiten Teil damals noch auf der PS1. Überzeugt hat mich dabei die riesige Auswahl von 600 Fahrzeugen mit damals genialer Grafik und Fahrphysik. Von Teil zu Teil wurde beides immer weiterentwickelt und ist immer wieder aufs Neue das Mass der Dinge. Ich habe schon viele andere Rennspiele getestet, doch keins konnte mich so fesseln wie GT. Im Gegensatz zu anderen Simulationen schafft GT die perfekte Balance zwischen Simulation und Spielspass.

Bevor ich eine neue Strecken-Fahrzeug-Kombination fahre, rufe ich erst einmal alles ab, was ich für die ersten Runden brauche: Wie viel Power hat das Auto? Welche Antriebsart? Wie muss ich meine Linie und Bremspunkte dadurch wählen? So kann ich schon während dem Laden eine Runde im Kopf drehen.

Die ersten Runden schaue ich dann, wie nah beide beieinander liegen und was ich verändern muss, um schneller zu werden. Zu Beginn geht es noch um theoretisches wie Bremspunkte, Linienwahl und Kurvengeschwindigkeiten. Später dann ums praktische, also die 'perfekte' Runde, die ich im Kopf habe, nachzufahren. Das Schwierige dabei ist es, so wenige Fehler wie möglich zu machen. Am Anfang fallen noch Sekunde um Sekunde, dann Zehntel um Zehntel. Am Ende kämpft man sich im 100stel-Bereich vorwärts.

Der Reiz beim Hotlappen in GT5P liegt darin, dass es jede Runde mit der 'Perfekten' klappen kann. Das macht es auf dem MASTERS bis zur letzten Sekunde extrem spannend. Qualität und Leistungsdichte der Fahrer sind an der Spitze so hoch, dass die Entscheidung im Zehntel oder 100stel-Bereich liegen wird. Dabei kann sich kein Fahrer zurücklehnen. Nur eine perfekt genommene Kurve kann ausreichen, um die Spitze zu übernehmen."

Spacewalker83: "Bei Rennsimulationen gibt es keine perfekte Runde, obwohl man ihr immer hinterherjagt. Vielmehr ist es ein jagen der eigenen Psyche. Denn das Einzige was man schlagen kann, ist sich selbst. Und viele Dinge wie die richtige Fahrweise, die versteht man erst dann, wenn man es schon kann. Klingt eventuell ein wenig seltsam, ist aber so!"

MADFORCE: "Hallo und einen schönen Gruss an die PSL-Community. Ich freue mich riesig, wieder an dem MASTERS teilnehmen zu können - sofern alles mit der Qualifikation klappt. Leider immer noch mit Gran Turismo 5 Prologue, aber GT5 steht ja in den Startlöchern.

Das Besondere an Gran Turismo ist einfach, dass es kein anderes Rennspiel gibt, welches sich so gut mit Lenkrad steuern lässt, so gut aussieht, so viel Spass macht und so eine geniale Community hat. Eine Community, die weltweit in vielen Foren zu Hause ist und unter denen immer ein freundlicher Ton herrscht. Um so mehr freut es mich, möglichst viele bekannte Fahrer aus dem GTRP auf den MASTERS zu sehen. Und natürlich würden wir auch viel lieber im LAN-Modus direkt gegeneinander fahren, doch dies wird kommen mit GT5.

So bleibt uns in Prologue nur der direkte Zeitenvergleich. Und da zählt nur das fahrerische Können. Jeder mit dem identischen Fahrzeug. Dann geht es um die Tausendstel. Denn nur der Schnellste gewinnt, anderes als im Rennen, wo viele zufällige Ereignisse das Endergebnis verfälschen können. Und egal wer gewinnt, jeder gönnt es dem Gewinner. Denn auch wenn wir gegeneinander fahren, fahren wir in Wirklichkeit miteinander und jeder hatte seinen Spass!"


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Countdown zum MASTERS-Pick
21.07.10 18:01 Uhr PSYCHQ




Das Ziel ist klar definiert. Die gamescom Videospielmesse in Köln bildet den Eventrahmen fürs MASTERS 16. In den drei aus dem Ligageschehen herausragende PS3-Games geht es an vollen vier Turniertagen um die Krone Eurer PlayStation LIGA. Noch nie war ein Finalevent-Sieg so wertvoll wie 2010, denn es gilt, sich gegen 16 Teams, 16 Fahrer oder auch 32 Rasenkicker zu behaupten. Wer schafft den Sprung ins Teilnehmerfeld? Am 26. Juli um 20:00 Uhr als einzigen Pick-Tag wird abgerechnet. Die allerletzte Woche der MASTERS-Chancen läuft!




Call of Duty: Modern Warfare 2 6on6+ S&Z mit 16 Finalevent-Teams


Aktivitätsboom wie noch nie. Erst auf Rankingposition 28 erblicken wir mit BZ_Legends das erste MW2-Team, das sich noch keinen Gold- oder sogar Platin-Status erspielt hat. An mangelnder Spiellaune wird die MASTERS-Quali also keineswegs scheitern. Wer sich trotzdem erst noch in Gold spielen will, für den gilt es aktuell 24 Online-Matches vorzuweisen.

Betrachten wir die Rankingpunkte, so ist die Tabelle mehrgeteilt. Vorneweg [Gn|X] GeNeTiiX__ und Imperial-eSports mit jenseits 2500 und 2200 Punkten, die nicht unumstritten aber regelgerecht auch durch 25-Punkte-Spiele angesammelt worden sind. Wobei [Gn|X] GeNeTiiX__ nicht nur die Führung im Ranking übernimmt, sondern mit 100 ausgespielten Onine-Matches ebenso mit Abstand das aktivste Team der Liga ist. Erfolg und Spiellaune schliessen sich demnach nicht aus.

Weitaus interessanter in Sachen Qualifikation ist aber die Rankingposition 16. Der letzte Pick-Platz, sofern alle anderen Teams davor alle Quali-Kriterien erfüllen und auch das Erlebnis eines 4-Tage-Turniers auf sich nehmen wollen. So bilden derzeit 1408 Rankingpunkte die untere Grenze, wobei zehn Plätze weiter nur ein Abstand von 100 Punkten zu verzeichnen ist. Dort sind die Punkteabstände auch wesentlich geringer, so dass nur wenige Quickplay-Matches ausreichen, um sich sicher in Pick-Reichweite zu spielen - sofern man denn auch gewinnt.




FIFA 10 1on1 mit 32 Finalevent-Spielern

Über 200 aktive Rasenkicker rechtfertigen ein Teilnehmerfeld von 32 Spielern. FIFA ist und bleibt schlicht die beliebteste Gamedisziplin im Ligen-Mix. Auf 31 Online-Matches ist derweil die Gold-Aktivitäts-Hürde hochgeschnellt. Eine Hürde, die Ballkontakt-87- als aktivster Spieler des Rankings mit seinen 436 FIFA 10 1on1 Matches schon lange genommen hat. Sind die 500 bis zum MASTERS 16 noch drin?

Im Gegensatz zu Modern Warfare 2 ist das Ranking weitaus enger zusammengerückt. Der Tabellenführer KingKonGsu hat nur 25 Punkte Abstand auf seinen Verfolger Ballverlust-92- und der liegt selbst nur 13 Zähler vor Ballverrückt-88- auf Platz 3. Derweil haben zwei Spieler der Top 32 noch keinen Goldstatus und müssen von sich aus im Quickplay auf Mitspielerjagd gehen, um die eigene MASTERS-Quali perfekt zu machen. Eine Aufforderung, die es eigentlich nicht braucht, denn seit Quickplay-Start am letzten Donnerstagabend sind über 300 Spieler einander zugelost worden.

Im Ranking-Bereich um Platz 32 ist derweil ebenso ein heisser Kampf umbrannt. Zwischen Platz 32 und Platz 50 liegen aktuell weniger als 100 Rankingpunkte. Und selbst in diesen Tabellenregionen gibt es noch enorm viele Spieler mit Platin-Status, die schon über die ganze Saison eindrucksvoll gezeigt haben, dass sie immer wieder neu die Herausforderung in ihrer Gamedisziplin suchen. Manch einer könnte noch den Sprung ins MASTERS-Teilnehmerfeld schaffen.




Gran Turimso 5 Prologue "Adrenalin" Time Attack mit 16 Finalevent-Fahrern

Nur 22 der über 864 in der Time-Attack-Liga gemeldeten Fahrer haben bisher ihre persönliche Bestzeiten gemeldet. Trotzdem wurde die Gamedisziplin in die Riege der drei MASTERS-Games berufen und das Teilnehmerfeld sogar noch auf 16 Qualifikanten erhöht. Wie passt das zusammen? Für Aussenstehende fast schon unbegreiflich. Aber wer die Fahrerszene um die Rennsimulations-Referenz Gran Turismo kennt, der weiss, dass nicht nur der SCED-Bonus ausschlaggebend war.

Das Ranking der Time-Attack-Liga setzt sich aus den weltbesten GT5P-Spielern zusammen, die auch in den Weltranglisten auf den vordersten Plätzen zu finden sind und sich bei diversen Gran Turismo Events von 24h-Rennen bis hin zur GT Academy auszeichnen und dabei ihre Ausnahmestellung stets neu beweisen konnten. Ein Fahrerfeld, von denen uns jetzt schon mehr MASTERS-Zusagen im Vergleich zu den MW2-Teams vorliegt. Ein Fahrerfeld, das bekannt auf der Zielgeraden nochmals zulegt, weil der Spielmodus Time-Attack leider denkbar undankbar für einen spannenden Saisonverlauf über fünf Monate ist. Dafür aber umso packender, wenn auf einem PSL-Event vor Ort ausgespielt wird.

Eine Gamedisziplin für Kenner und Könner, die wir Euch auf dem MASTERS 16 intensiver denn je näher bringen werden. Derweil führt hakru das Ranking mit einer Gesamtzeit von 05:01:907 an. Zwischen den Verfolgerplätzen bis zu racersheep auf Platz 16 liegen weniger als 10 Sekunden Abstand, die sich aus den Bestzeiten auf den drei vorgegebenen Strecken-Fahrzeug-Kombinationen ergeben haben. Das sind durchschnittlich drei Sekunden pro Strecke, was eine enorme Leistungsdichte fürs MASTERS-Turnier verspricht!


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Playstationliga Masters 16
16.07.10 16:15 Uhr PSYCHQ




Erlebt auf der gamescom Videospielmesse in Köln ein Finalevent, wie es die PSL-Welt noch nie gesehen hat. Wir betreten nach 15 MASTERS-Veranstaltungen mit Euch Neuland, schreiben die PSL-Finalevent-Geschichte neu und maximieren den gemeinsam erlebten Turnierspass für Euch.

Volle vier Messetage ab Donnerstagmittag geht es für die besten Spieler im fairen Fight um die offizielle PlayStation LIGA Meisterschaft. Ausreichend Zeit, um Eure Mitspieler bestens kennen zu lernen - von Angesicht zu Angesicht in den Finalevent-Partien selbst und darüber hinaus. Wer dann am Sonntagnachmittag das Siegertreppchen erklimmen darf, der hat sich den MASTERS 16 Titel mitsamt PSL-Pokal und Preispaket wahrlich verdient.

PlayStation MASTERS 16
• Finalevent der 16. PSL-Saison
• gamescom Videospielmesse in Köln
• Vier Turniertage vom 19. bis 22. August 2010
• Donnerstag 13:00 Uhr bis Sonntag 17:00 Uhr

Drei aus dem Ligageschehen herausragende PS3-Games bilden unsere drei MASTERS-Gamedisziplinen: Die spielaktivste Teamliga, die aktivste 1on1-Liga und die Liga mit den weltbesten Fahrern. Dabei sind acht Qualifikanten bei weitem nicht genug für jeweils vier Tage packender Turnier-Action voller gelebter Spiel-Entscheidungen an der emotionalen Grenze zwischen Verlierer-Respekt und Siegestaumel. Deshalb verdoppeln bis vervierfachen wir das Teilnehmerfeld auf 16 Teams, 16 Fahrer und 32 Spieler.

Call of Duty: Modern Warfare 2 6on6+ S&Z mit 16 Finalevent-Teams
FIFA 10 1on1 mit 32 Finalevent-Spielern
GT5 Prologue "Adrenalin" Time Attack mit 16 Finalevent-Fahrern

Im MASTERS-Rahmenprogramm könnt Ihr zudem zwischen Euren Finalevent-Spielpartien an Public-Turnieren für Jedermann teilnehmen und dabei Euer Sitzfleisch entspannen. Mit PlayStation Move bringen wir Euch in Schwung und sorgen für ausgleichende Bewegung. Seid Ihr besser als die Messebesucher? Testet es aus und gewinnt SCED-Fanpreise als Erfolgs-Erinnerung.

Die MASTERS 16 Qualifikation um die Finalevent-Plätze beginnt hingegen jetzt und sofort. Detailinfos, wie Ihr aktiv als einer der besten Teams, Spieler oder Fahrer dabei seid, erzählen wir Euch nur einen Klick entfernt im Qualifikations-Fahrplan.

Viel Spass und Erfolg - wir sehen uns auf der gamescom 2010 in Köln!


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Super Street Fighter IV: Zum Ligenstart und Opening-Cup PS3-Games und Fan-Pakete gewinnen
10.07.10 14:35 Uhr Delippi

Das haut Euch aus den Socken! Mit ein wenig Kreativität und viel Kampfkunst doppelt Preise absahnen. Publisher CAPCOM lobt PS3-Games und Fan-Pakete powered by Level Up Wear aus.

 




Da sind selbst die Kritiker begeistert und ich, Patrick "kelgh" Wendt, schliesse mich den Lobeshymnen an. Die einfache Formel "Mehr Spieler, mehr Modi, besseres Balancing" beinhaltet alles, was dem Beat'n'Up-Freund bei Super Street Fighter IV das Herz aufgehen lässt. Zusätzlich wurde dem Titel von Publisher CAPCOM noch ein kleines Facelift verpasst.

Das Repertoire der Kämpfer wurde erweitert. Neue Arenen wurden hinzugefügt und die alten wurden nochmals überarbeitet. Das PS3-Spiel ist der König der Beat'n'Up-Szene und steht für eine Menge Spass am Arcade-Stick oder Joypad.

Wenn man wirklich etwas Negatives finden will, dann ist das wohl der magere Offline-Einzelspieler-Modus. Der ist aber eigentlich auch nicht mehr nötig, denn alle Fighter sind von Anfang an freigeschaltet. Ich sage zum Glück, denn so braucht man sich nicht mehr durch den Nerven aufreibenden Arcademodus krampfen. Training ist damit aber weiterhin möglich.

Hey, wir als PSL-Kämpfer brauchen doch sowieso nur den Online-Modus und der ist heiss! Deshalb freue ich mich riesig, dass der Titel den Ligen-Mix ab sofort bereichert. Wer von Euch hat das richtige Timing? Wer beherrscht seinen Fighter wirklich und setzt die richtigen Moves zur richtigen Zeit? Wer kennt jeden Gegner und kann jeden schlagen? Wer verdient sich Bestnoten im direkten Online-Duell?

Wie kann man das alles herausfinden? In der neuen Super Street Fighter IV 1on1-Liga und am besten im Rahmen eines Turniers. Seid herzlich eingeladen zur ultimativen Herausforderung und messt Euch mit den besten PSL-Spielern. Wir suchen den ersten Super Street Fighter IV Online-Champ der Community!

3x PS3-Game gewinnen:
Was findet Ihr super an Super Street Fighter IV?


Inspiriert Euch anhand der Infopage von Super Street Fighter IV und erzählt uns davon in den Newskommentaren. Bis zum Montag, 12. Juli, um 12:00 Uhr habt Ihr ausreichend Mitmach-Zeit dafür. Wir verlosen 3x Super Street Fighter IV für Eure PS3 unter allen sinnvollen Einsendungen, so dass Ihr direkt am Opening-Cup teilnehmen könnt. Der Rechtsweg ist wie immer ausgeschlossen.

Jetzt anmelden und mitspielen:
Preisprämierter "Melt in the Summer" Opening-Cup


Seid Ihr der überragende Super Street Fighter IV Online-Champ der Community? Stellt Eure Fähigkeiten unter Beweis und tretet gegen die Besten an. Neben packenden Matches voller Spielspass warten auf die Top 3 des Turniers exklusive Fan-Pakete von Publisher CAPCOM powered by Level Up Wear. Meldet Euch bis zum 15. Juli im Anmelde-Forenthread an. Jeder der will, der darf auch mitspielen - sofern Ihr vorab der Super Street Fighter IV 1on1-Liga beigetreten seid.

Viel Spass und Erfolg wünscht Euch Euer PSL-Team!


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